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Motivación I : ¿ Por que nos desmotivamos ?

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Supongo que a la mayoría de vosotros os pasa, tenéis días en los que no os apetece nada coger un lápiz y poneros a dibujar, o días en los que creéis que lo que estáis haciendo no es lo suficientemente bueno o que no estáis mejorando nada. Os voy a confesar un secreto ... A todos nos pasa, especialmente a mi, es por eso que decidí hacer un apartado en mi blog para tratar este tema, ya que es tan importante, o más, que saber técnicas para mejorar nuestros dibujos, ya que de la motivación depende nuestro estado de animo, y a veces, del estado del animo depende que querramos dejar algo o llevarlo al siguiente nivel. Así que comencemos.

¿ Por que ? - ¿ Por que nos demotivamos ?
Empezaré por la parte mas peliaguda de todas, el por que. Como no se puede decir al cien por ciento que es lo que desmotiva a la gente, voy a enumerar los motivos por los que me desmotivo, que seguramente son comunes a muchos de nosotros. Comparo mi nivel actual con artistas que admiro.Quiero dibujar como un profesio…

Lección XIX : Aviones y aeronaves

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En este post pondré los apuntes que tome sobre el tema de dibujar aviones y aeronaves, no son muy extensos, y en su mayoría sacados de la wikipedia, aunque a mi me sirvieron ya que para dibujar esta clase de vehiculos se necesitará mucha practica y dibujar desde referencias para poder luego crear diseños propios, y más, si como yo, no estas muy interesado en dibujar vehículos.

Para dibujar aviones primero se deben conocer las partes que lo componen. Cuanto más conocimiento sobre las partes se tenga, mejor se podran crear aviones, tanto desde referencias como desde la imaginación.
Fuselaje
El fuselaje es el cuerpo del avion al que se encuentran unidas las alas y estabilizadores, tanto verticales como horizontales. Algunas formas de fuselaje se suelen relacionar con cierto tipo de aviones y vuelos.
Donde: 1- Vuelo subsonico. 2- Vuelo supersónico de alta velocidad. 3- Vuelo supersónico con góndola de gran capacidad. 4- Vuelo supersónico de gran maniobrabilidad. 5- Hidroavión. 6- Vuelo hi…

Lección XIII : Objetos cotidianos

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En el anterior post dije que empezaría con la parte dedicada a aenonaves y aviones, lo siento, pero eso quedará para la semana que viene seguramente, ya que me comí esta lección, que va antes y asi se continúa con las lecciones de Draw a Box, en este caso la de objetos cotidianos.

Los objetos de uso cotidiano se componen de figuras geométricas y cuerpos de revolución que se solapan o intersectan en algún lugar. Para dibujar objetos cotidianos no solo hace falta dominar las intersecciones, si no que se debe dominar la multiplicación y división de planos, ya que por así decirlo, los objetos cotidianos se diseñan "matemáticamente" con una medidas concretas.
Debido a que vamos a dibujar en perspectiva, y como en esta no se puede medir, no queda otra que multiplicar y dividir planos. Tener conocimiento sobre como hacer elipses ayuda también a crear estos objetos, utilizando el eje menor como referencia para indicar la dirección.
El enfoque que le demos al dibujo de estos objetos…

Materiales II : Referencias

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Hola a todos, y feliz 2019. Vamos a comenzar este año con un post sobre referencias, que son, como nos pueden ayudar a mejorar, como escogerlas, y luego os diré un par de sitios web interesantes que encontré para practicar en el futuro poses y anatomía. Empecemos.
¿ Que es una referencia ?
Las referencias son imágenes que se utilizan principalmente para suplir la falta de memoria visual sobre un determinado elemento que queremos dibujar.  Un ejemplo sería tener fotos sobre un animal que nunca antes hemos dibujado para crear un nuevo dibujo basando en parte en este dibujo.

¿ Como nos ayudan a mejorar ?
Las referencias pueden ser beneficiosas para un dibujante si se utilizan correctamente, en caso contrario, pueden ser perjudiciales, sobre todo en el caso de que se quiera dibujar desde la imáginacion.
Pero, ¿cual es la manera correcta de usarlas?. Para utilizar una imagen de referencia de manera correcta hay que saber perfectamente como es el objeto en el espacio, es decir, saber sus dim…

Lección XII: Aves y animales

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Este post, son notas que tomé de la lección 5 de Draw a Box. Os recomiendo echarle un ojo a su página web para mas detalle y ver sus vídeos de demostración y hacer sus ejercicios propuestos. Al final de post dejaré unos dibujos de los animales que dibuje en mi sketchbook siguiendo sus ejercicios.
El cuerpo de los animales y aves, al igual que el de los insectos se compone de tres partes principales:
- Cráneo o cabeza : El cráneo es la parte de la cabeza sin contar la mandíbula. - Caja torácica : Lugar desde el que salen las patas delanteras. Es de las tres, la de mayor tamaño. - Pelvis :Lugar desde el que salen las patas traseras.
Estas tres partes están unidas por un elemento flexible y que ayuda a definir la posición de estas tres y el flujo de la pose. Esta parte es la espina dorsal, que puede ser simplificada a una sola línea. En el caso de las aves, la ca torácica esta tan cerca de la pelvis que para dibujar estas dos partes, se puede simplificar a una sola forma geométrica.
U…

Lección XI : Insectos y aracnidos

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Como en el caso de la lección anterior, os dejo mis notas sobre el apartado de como dibujar insectos y aracnidos de Draw a box. El cuerpo de los insectos se compone de tres partes principales:
- Cabeza - Torax : Lugar desde el qeu generalmente salen las patas. - Abdomen : Parte de mayor volumen.
En el caso de lso aracnidos, y algún insecto, como por ejemplo los escarabajos, la cabeza y el torax van unidos, o pueden tener un poco de movilidad. Esta cabeza-torax se conoce como cefalotorax. Otra característica de los insectos y arañas es que sueln estar compuestos de triangulos, ya sea en su cabeza o en la forma de sus patas.

A la hora de dibujar insectos o arañas resulta conveniente usar referencias, pero no se debe caer en el error de copiar, si no que se debe ver la forma de cada parte y sus proporciones, para así luego ser capaz de dibujarlas en diferentes perspectivas. Una cosa que me gusta hacer es tomar notas en un lateral del dibujo, ayuda a tener cosas en cuenta cuando dibujas des…

Lección X : Plantas y flores

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En este post ya empiezan las cosas divertidas, al fin ya se van a tener dibujos que se pueden llegar a enseñar a nuestros amigos y familiares. Yo voy a compartir mis apuntes sobre el tema, en parte son observaciones mías y apuntes sacados de la lección de Draw a box, os recomiendo que le echéis un ojo, ya que tiene vídeos y teoría, aunque esta en inglés.
Dibujar hojas 
El truco para dibujar hojas de manera sencilla es empezar por el nervio central, ya que es el que divide la hoja en dos limbos. Este nervio central será la línea que tendrá una dirección y marcará el flujo de la hoja. Una vez escogida la dirección del nervio central se hacen los limbos como dos curvas que deben coincidir en sus extremos y en en el final de la línea que representa el nervio central. Las líneas se pueden cortar solapándose, hay que tener en cuenta cual es el lado mas cercano al espectador.

En hojas con varias hojas en sus laterales, por ejemplo helechos, se recomienda empezar por el nervio la hoja desde l…